convert tabs to spaces, because there is a LOT of mixing going on
lots of random tabs used (for both indentation and spacing). lets just use spaces everywhere for consistency
This commit is contained in:
parent
1c590f344f
commit
7933231c9d
|
@ -433,4 +433,3 @@ void AckSetTextmode(void);
|
||||||
short AckDisplayScreen(void);
|
short AckDisplayScreen(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -39,4 +39,3 @@ short AckBuildBackground (ACKENG * ae)
|
||||||
|
|
||||||
return (0);
|
return (0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -147,4 +147,3 @@ long AckTimerCounter;
|
||||||
|
|
||||||
// **** End of Data ****
|
// **** End of Data ****
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -31,4 +31,3 @@ short xxxAckDisplayScreen (void)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -388,4 +388,3 @@ return (DoorCode);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// **** End of Source ****
|
// **** End of Source ****
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -63,4 +63,3 @@ typedef struct _slicer {
|
||||||
} SLICE;
|
} SLICE;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -116,4 +116,3 @@ extern USHORT CeilMap[];
|
||||||
extern char *scantables[];
|
extern char *scantables[];
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1236,4 +1236,3 @@ for (col = BegCol; col < EndCol; col += 2)
|
||||||
|
|
||||||
// **** End of Source ****
|
// **** End of Source ****
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -27,4 +27,3 @@ return(NULL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// **** End of Source ****
|
// **** End of Source ****
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -228,4 +228,3 @@ short iffswab(unsigned short number)
|
||||||
|
|
||||||
// **** End of Source ****
|
// **** End of Source ****
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -539,4 +539,3 @@ for (i = 0; i < GRID_HEIGHT; i++) // Loop until entire grid has been checked
|
||||||
|
|
||||||
// **** End of Source ****
|
// **** End of Source ****
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -324,4 +324,3 @@ return(result);
|
||||||
|
|
||||||
// **** End of Source ****
|
// **** End of Source ****
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -70,4 +70,3 @@ return(ERR_NOMEMORY);
|
||||||
|
|
||||||
// **** End of Source ****
|
// **** End of Source ****
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -159,4 +159,3 @@ return(pcx->bitmap); // return bitmap buffer
|
||||||
|
|
||||||
// **** End of Source ****
|
// **** End of Source ****
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -668,4 +668,3 @@ for (i = 1; i < maxObj; i++) // Loop to check each object in
|
||||||
|
|
||||||
// **** End of Source ****
|
// **** End of Source ****
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -627,4 +627,3 @@ while (1)
|
||||||
return(0); /* Return here if no Y wall is found */
|
return(0); /* Return here if no Y wall is found */
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -986,4 +986,3 @@ yRayDone:
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -127,4 +127,3 @@ INT_ANGLE_225 equ 1125
|
||||||
INT_ANGLE_270 equ 1350
|
INT_ANGLE_270 equ 1350
|
||||||
INT_ANGLE_360 equ 1800
|
INT_ANGLE_360 equ 1800
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -568,4 +568,3 @@ stw_getout:
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -802,4 +802,3 @@ adco_exit:
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -827,4 +827,3 @@ buv_exit:
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -409,4 +409,3 @@ smns_exit:
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -549,4 +549,3 @@ adb020:
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -293,4 +293,3 @@ return(0);
|
||||||
|
|
||||||
// **** End of Source ****
|
// **** End of Source ****
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -848,4 +848,3 @@ return(WallCode);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// **** End of Source ****
|
// **** End of Source ****
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -76,4 +76,3 @@ return (0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// **** End of Source ****
|
// **** End of Source ****
|
||||||
|
|
|
@ -95,4 +95,3 @@ void ByteFlipShort(short *);
|
||||||
short iffswab(unsigned short);
|
short iffswab(unsigned short);
|
||||||
short swab(unsigned short);
|
short swab(unsigned short);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -137,4 +137,3 @@ short ShowPickList(char **p,short SortFlag);
|
||||||
//=============================================================================
|
//=============================================================================
|
||||||
short LoadSet(char *fName);
|
short LoadSet(char *fName);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2307,4 +2307,3 @@ _enable();
|
||||||
return(0);
|
return(0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -137,4 +137,3 @@ short ShowPickList(char **p,short SortFlag);
|
||||||
//=============================================================================
|
//=============================================================================
|
||||||
short LoadSet(char *fName);
|
short LoadSet(char *fName);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1163,4 +1163,3 @@ IRQAckPIC:
|
||||||
iretd
|
iretd
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
|
@ -178,4 +178,3 @@ intr(0x33,®s);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -137,4 +137,3 @@ short ShowPickList(char **p,short SortFlag);
|
||||||
//=============================================================================
|
//=============================================================================
|
||||||
short LoadSet(char *fName);
|
short LoadSet(char *fName);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2300,4 +2300,3 @@ if (kbhit())
|
||||||
return(0);
|
return(0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1163,4 +1163,3 @@ IRQAckPIC:
|
||||||
iretd
|
iretd
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
|
@ -178,4 +178,3 @@ intr(0x33,®s);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue